“摒弃固有概念,创造惊世作品!”
今后,我们将继续努力创作出更有势头的作品。
ABOUT
BLAST简介
以电影制作为主的综合性创意工作室。
设有企画、设计、CG、VFX、特殊造型制作部门。
承接电影、CM、网络动画、游乐园、游戏、游戏设备、玩具等
整体或部分制作工作,业务范围涉及多个领域。
1986年,冈部淳也作为公司代表创办Buildup公司承担了多数电影、CM、游戏、娱乐的创意工作。
后曾隶属SEGA集团、TYO集团,而后就任圆谷PRODUCTION董事长兼副总裁、创意总监。
在圆谷PRODUCTION躬体力行参与各项目,完成剧场版电影制作后辞任。
2010年,汇集多年工作的实际成果与经验,成立了新公司BLAST。
在公司内部设立的特殊造型工作室Zeppet,
最大限度地灵活运用着传统技术与最新技术。
作为最尖端的工作室,从客户所追求影像效果及活动等各种用途出发,
在有限的预算及日程范围内提供最佳的创作提案来实现客户的期望。
公司代表 冈部淳也自1984年19岁时开启影像界的职业生涯。
至今已有40年以上的从业经验,在日本及海外拥有影像、特摄、造型、CG、玩具等多个项目运营经历。
BLAST以日本独有的创意为主体,
利用互联网开辟了从影像内容和营销企画到开发及制作的崭新发行方式,
并不断运用新技术及群件来进行着制作体制的开发。
1986年,冈部淳也作为公司代表创办Buildup公司承担了多数电影、CM、游戏、娱乐的创意工作。 后曾隶属SEGA集团、TYO集团,而后就任圆谷PRODUCTION董事长兼副总裁、创意总监。 在圆谷PRODUCTION躬体力行参与各项目,完成剧场版电影制作后辞任。 2010年,汇集多年工作的实际成果与经验,成立了新公司BLAST。
BLAST以日本独有的创意为主体,利用互联网开辟了从影像内容和营销企画到开发及制作的崭新发行方式,并不断运用新技术及群件来进行着制作体制的开发。
在公司内部设立的特殊造型工作室Zeppet,最大限度地灵活运用着传统技术与最新技术。 作为最尖端的工作室,从客户所追求影像效果及活动等各种用途出发,在有限的预算及日程范围内提供最佳的创作提案来实现客户的期望。
按照客户提出的用途 & 制作条件,提供最佳的具体方案。