■ 沿革
1984
公司代表冈部淳也作为工作人员参加夏季在池袋东武百货举行的SFX展(海外特摄电影美术展)。
之后开始参与多数在日本国内举行的SFX特摄电影相关的活动。
1985
召集在池袋文艺座的特摄自主上映会的参加者,成立特摄电影制作组织。
三丽鸥电影《Green Requiem》、圆谷PRODUCTION《饿鬼魂》
以个人名义担任电影作评、CM、电视节目的特殊造型制作
电影《帝都物语》(担任地下通道及式神生物的部分制作)
1986
HAL研究所《EGGERLAND》《AIR FORTRESS》 封面图立体模型
影像《酒井法子出道专辑》
TV《星期二悬疑剧场 有人在看着》
1987
富士电视台《今天的节目》 解说角色的制作
月刊《NANDA》 封面角色设计&角色造型
TV《早见优·American Kids》 角色设计&角色造型
取得电影《机器战警(RoboCop)》 模型权利,模型制作贩售(HUIA LABEL)
导入IMAGICA Personal LINKS。开始制作CG作品。
1988
设立有限公司Buildup
东宝电影《哥斯拉之真假对决》 Biollante造型美术全部
万代电影《地狱番犬》 猎兵大队装甲、衣装全部造型
《机动战士高达·口袋里的战争》 MS、模型(12套)制作
1989
从有限公司变更为株式会社(股份公司)
东宝电影《哥斯拉之魔龙复仇》 角色造型美术
TM Network 现场舞台 角色设计&造型
以及其他多数CM作品制作
1990
歌手 米米CLUB 舞台美术服装(之后5年一直担任)
TBS电视节目《自然最棒!!地球补习班》 片头定格短片
CM《日清食品 炒面超人》 角色造型衣装
1991
电影《河童》 河童角色造型
电视节目《MACROSS 7》 片头动画CG
电视节目《一锤定音》 片头短片
CM《SEGA 梦幻之星》 CM特殊造型美术
1992
大恐龙展 DINO-A-LIVE 所有自动机器人制作(与海洋堂共同制作)
富士电视台《最后的恐龙王国2》 交互式恐龙机器人制作、设施恐龙所有管理
NHK特别节目《生命》 奇虾游泳机器人&CG影像
CM《松下Panasonic干电池》 特殊造型美术
CM《韩国三星SAMSUNG Bio TV》 CG影像
CM《ASAHI BEER 黑生啤酒》 CG影像
以及其他多数作品
1993
NHK特别节目《生命》中所担任的部分获得艾美奖
电影《蓝海美人 ACRI》 角色造型美术
CM《升学研讨会》 角色造型美术
CM《学习研究社》 CG影像
CM《SEGA 电脑战机VIRTUAL-ON》 CG影像
CM《SONY 古惑狼》 CG影像
CM《National Katekinpepa》 CG影像
CM《KIRIN S’WATER》 CG影像
CM《FROM A》 CG影像
CM《DUNLOP 防水轮胎》 特殊造型美术
CM《韩国SAMSUNG Anycall》 CG影像
CM《资生堂 Reciente》 CG影像
游戏《VR战士》 CG影像
游戏《樱花大战》 CG影像
游戏《VIRTUAL PRO-WRESTLING》 CG影像
游戏《皇牌空战2》 CG影像
以及其他多数作品
1994
获得财团法人NEW BUSINESS协议会(NBC)的青年企业家奖
与株式会社SEGA Enterprise(现 株式会社SEGA)资本提携(50%交叉持股)
CM《日本生命》 CG部分
CM《GOKIJETTO(灭蟑喷雾)》 角色设计、特殊造型、CG影像
CM《Compaq Presario》 CG影像
CM《CHELSEA》 特殊造型美术
CM《Apricot》 特殊造型美术
CM《SONY 古惑狼2》 CG影像
游戏《风之克罗诺亚》 CG影像
以及其他多数作品
1995
成立美国Buildup
美国网络节目企画《SPEEDFIGHTER》 与Lawrence Gordon和Dark Horse公司合作开发
CG电影《高达 Mission to the Rise》(大友克洋 导演) CG影像
CM《CommuniCase》 CG影像
游戏《樱花大战2》 片头CG影像
游戏《WACHENRODER》 片头CG影像
游戏《SEVENTH CROSS》 片头CG影像
以及其他多数作品
1999
冈部淳也 首次执导作品 V CINEMA《D》 制作、剧本、导演(GAGA Communication)
游戏《电脑战机VIRTUAL-ON》 片头CG影像
2000
CM《EZ-WEB 滨崎步》 特殊造型
CM《Prestige D》 特殊造型
CM《夏普Sharp Zaurus》 角色设计、特殊造型
游戏《SONIC SHUFFLE》 片头CG影像
以及其他多数作品
2001
食玩《宇宙大作战Choco Vader》(与SONY Creative合作)
企画开发、角色设计、模型造型、游戏开发、电视节目制作(CX放映)
NHK教育节目《游戏学英语》 角色设计、造型服装、片头影像制作
游戏《motoGP》 封面CG画
以及其他多数作品
2002
NHK教育节目《游戏学英语》 角色开发、设计、造型、美术、CG、节目片头影像
NHK教育节目《自己也能行》 角色造型、片头影像
富士电视台节目《笑犬的热情》 所有角色开发设计、片头影像
游戏《异度传说》(NAMCO) CG影像、实机数据
游戏《巨人多西》(任天堂) CG影像
游戏《铁甲飞龙》(SEGA) 片头CG影像
电视节目《宇宙大作战Choco Vader》(CX) 全26话 节目制作
以及其他多数作品
2003
琦玉县西川口市 电子影像设施“SKIP CITY“中新设创业办公室
(确保了HD24P制作设备的连携环境)
CM《KAGOME蔬菜汁》 角色设计、特殊造型
CM《咏唱源 杏子酒》 角色设计、特殊造型
游戏《灵魂能力2》(NAMCO) CG影像
游戏《仙乐传说》(NAMCO) CG影像
游戏《创造球会3》(SEGA) CG影像
游戏《龙之地牢》(SEGA) 角色设计(100种)制作
发布用影像《怪奇生物的世界》(10话) 制作(家庭餐厅、各网络通信公司、KDDI发布)
以及其他多数作品
2004
游戏《枪神斯托拉塔斯》(TAITO) 片头CG影像
游戏《变形金刚》(ATARI) 片头CG影像
《合金装备3:食蛇者》 同捆赠品(Shagohod原型及量产)
CM《合金装备》 角色美术造型(鳄鱼头套)
DVD《奥特曼系列》 宣传用艺术品(与Alex Roth合作)
PV《ASIAN KUNG-FU GENERATION》 摄影用角色
以及其他多数作品
2005
KONAMI《SPECTER》原创剧集 企画、制作、剧本、导演(冈部淳也 导演)
KONAMI《SPECTER》 主人公模型开发、原型、制作
NHK《天才电视君》 电视剧企画、制作、剧本、导演(冈部淳也 导演)
V Neck《黑道23区 新宿篇 新宿御苑》 剧本、导演(冈部淳也 导演)
CM 任天堂《螺旋破坏者 轰振钻子》 VFX、角色造型
加入株式会社TYO(股票代码4358)集团(股票销售)
同时继续担任本公司代表,并作为集团公司开始活动
2006
剧场版电影《僵尸武士》(USEN)
剧场版电影《复仇之法》 特摄导演(冈部淳也)
剧场版电影《消极的快乐 电锯的边缘》 造型制作(冈部淳也)
剧场版电影《少林少女》 造型制作(冈部淳也)
Animatronics 玉之井醋 企业剧院 企画、设施设计、醋机器人、HD影像
2007
株式会社Buildup与株式会社 圆谷Production合并
冈部淳也就任株式会社圆谷Production董事长兼副总裁、创意总监
冈部淳也就任株式会社dwarf非常驻董事(NHK角色 多摩君、可玛猫等)
启动圆谷Production社内的各种项目
2008
电视节目《超级银河大怪兽格斗 NEVER ENDING ODYSSEY》(全13话)制作总监:冈部淳也
开设圆谷官方发布站 UltraChannel (GOOGLE、YOUTUBE)及发布
开设圆谷公式贩售网站 怪兽百货(AMAZON)及贩售
开设圆谷Fan视频网站 Niconico特摄(dwango)及发布
电视节目《小秋叶》 制作、导演(冈部淳也 导演)(CS播送)
2009
电影《宇宙英雄之超银河传说》 制作、剧本、视觉导演:冈部淳也
奥特Q 彩色修复(将黑白电影变为彩色电影)企画、制作(冈部淳也)
同年12月,冈部淳也辞任董事长兼副总裁、创意总监
同月,辞任株式会社dwarf非常驻董事。退出TYO集团。
2010
- 2月
- 成立株式会社IDA(东京都港区台场)
- 6月
- 在YouTube开设IDA频道(高级合作伙伴)
- 7月
- 在美国洛杉矶设立相关公司
- 在YouTube免费公开《Cat Shit One-The Animated Series-》
(这是在日本YouTube前所未有的全篇HD免费公开) - 8月
- 在琦玉县川口市的影像设施SKIP CITY开设分办公室
- 10月
- 《Cat Shit One》在东京Content Market(现名:CMT)荣获TCM Award 2010大奖 加盟LIMA(全美卡通角色协会)
- 12月
- 在官方网络商店及日本Amazon首次贩售本公司产品《Cat Shit One》
展览会出展
- 7月
- Wonder Festival 2010 Summer
- 10月
- Tokyo Content Market 2010
- TIFFCOM 2010
2011
- 2月
- 开始在美国Amazon贩售《Cat Shit One》
《Cat Shit One》成为首个由全美视觉效果协会【VES】主办的第9次VES奖项短篇动画类获得提名的日本作品 - 5月
- 为了强化制作体系,将办公室集中在琦玉县川口市的影像设施SKIP CITY
展览会出展
- 1月
- Hong Kong International Licensing Show
- 2月
- Wonder Festival 2011 Winter
- 7月
- ANIME EXPO 2011
- 8月
- Shanghai Licensing Show
2012
成立VFX制作室“Light & Shadow”
设立特殊造型工作室“Zeppet”
展览会出展
- 1月
- Hong Kong International Licensing Show
- 7月
- Digital Taipei
- 10月
- TIFFCOM 2012
2013
- 1月
- 总公司迁移到千代田区外神田(Arts千代田3331)
- 4月
- 将影像制作部、造型部迁移到狛江市
- 6月
- 《竹谷隆之的工作展》由自社企划制作举办(ARTS千代田3331)
展览会出展
- 7月
- PRODUCTION EXPO 2013
2014
- 1月
- 与读卖电视台放映株式会社进行资本提携
展览会出展
- 2月
- Wonder Festival 2014 Winter
- 3月
- MONSTERPALOOZA 2014
- 5月
- Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014
- 7月
- Bangkok International Digital Contents Festival 2014
- Wonder Festival 2014 Summer
2015
- 7月
- 将公司名改为“株式会社BLAST”
- 12月
- 解散美国洛杉矶的相关公司
展览会出展
- 2月
- JAPAN EXPO IN THAILAND 2015
- 3月
- MONSTERPALOOZA 2015
- 4月
- Bangkok International Digital Content Festival 2015
- 5月
- Thailand Comic-Con 2015
- 6月
- MONSTER Exhibition 2015
- 7月
- PRODUCTION EXPO 2015
THEME PARK EXPO 2015 - 10月
- Leisure & Service Industry Fair 2015
2016
- 7月
- 日本国内首次在特殊造型行业导入高精度大型3D打印机
展览会出展
- 3月
- Hong Kong Filmart 2016
- 6月
- PRODUCTION EXPO 2016
- 8月
- Design Festa Summer 2016
- 10月
- TOKYO DESIGN WEEK 2016
2017
- 1月
- 《Animals As Art》第1弹白熊亲子 开始接受项目委托
- 4月
- 取消与读卖电视台放映株式会社的资本连携
- 11月
- 特摄电影《BRAVE STORM》在日本全国的TOHO Cinema等系列影院上映
- 12月
- 架空电影预告影像《ZVP》在网络上向全世界公开
成为首个在美国视频发布网站VIMEO上荣获“STAFF PICKS”奖项的日本作品
展览会出展
- 3月
- Art Fes Tokyo 2017
- Hong Kong Filmart 2017
- 4月
- Marche du Film (Cannes Film Market) 2017
- 6月
- Content Tokyo 2017
- 10月
- TIFFCOM 2017
- 11月
- American Film Market 2017
2018
- 1月
- 动物美术品《CLONE DOG》开始接受项目委托
- 3月
- 入选并荣获经济产业省“展翅高飞中小企业·小规模企业经营者300社”
- 6月
- 《ZVP》在巴黎“GOSH!电影节”上映,董事长岡部淳也荣获“最佳导演奖”
展览会出展
- 2月
- Wonder Festival 2018 Winter
- 3月
- Hong Kong Filmart 2018
- 10月
- MIPCOM / MIP Junior2018(Cannes)
- TIFFCOM 2018
- 11月
- Digital Contents EXPO2018
- 12月
- SIGGRAPH Asia 2018
2019
展览会出展
- 2月
- Wonder Festival 2019 Winter
- 7月
- Wonder Festival 2019 Summer
2020
- 1月
- 为星熊猫开发、设计、生产和管理“星福胖哒”角色。
至2023年3月,在日本电视台早晨信息节目“ZIP!”中定期出演。
从2020年2月到2022年3月,“星福胖哒的流利英语”。
从2022年4月到2023年3月,“星福胖哒 the Teacher的流利英语”和“星星的英语咖啡厅”。
- 星福胖哒官方网站 - 2月
- 株式会社BLAST 成立10周年
- 7月
- BLAST Inc.的母公司DEN Inc.(现为BIGONE Inc.)与日本电视台AX-ON共同成立了有限责任事业合伙STAR PANDA,旨在管理“星福胖哒”的许可业务和知识产权。
- 12月
- 制作了BLAST Inc.原创的好莱坞合作科幻系列“BLADER”,在亚马逊Prime和YouTube上发布了日本和美国两个版本。
展览会出展
- 1月
- Super Festival 83
- 2月
- Wonder Festival 2020 Winter
- 10月
- 在内容东京2020 / 第10届日本授权展中以STAR PANDA LLP的内容参展
- 11月
- Design Festa vol.52
2021
- 2月
- 开始出租由公司内部特殊造型工作室Zeppet制作的三件动物特殊造型:“棕熊着装”、“熊猫着装”和“北极熊艺术品”(限日本国内)。
- 动物特殊造型租赁详情 - 4月
- 公司内部特殊造型工作室Zeppet首创了一个支付系统,除了现金支付外,还可以使用虚拟货币进行分期付款,这在造型行业是第一次。
2022
- 2月
- 为NHK节目“和妈妈一起”的木偶剧“Fantane!”制作主角角色,自2022年4月起播出。
- 7月
- 公司内部特殊造型工作室Zeppet扩大并更新了个人定制服务窗口。
- 个人定制详情 - 11月
- 为Apple Hikkoshi Center的企业角色“Ringori-kun”制作了一系列短剧,在YouTube、Instagram和TikTok上发布,共六集加上特别电影。
展览会出展
- 6月
- 与STAR PANDA LLP共同在内容东京2022 / 第10届视频&CG制作展中展出
- 10月
- TIFFCOM2022
2023
- 4月
- 宣布制作真人版“Getter Robo”(预计2025年发布)
展览会出展
- 10月
- 真人版“Getter Robo”在TIFFCOM2023的东京缺口融资市场中被选中
2024
■ 公司简介
创 业:1984年
设 立:2010年(日本平成22年)2月
资本金:2,000万日元
公司代表:冈部淳也
公司地址:3-8-29, Nishinogawa, Komae City, Tokyo 201-0001, Japan
TEL: 03-6803-2035(代表直通)
FAX:03-6803-2045
母公司:株式会社BIGONE ≫ 官方网站
主要商业伙伴
日本放送协会(NHK)
株式会社日本电视AX-ON
高岛屋
株式会社HORIPRO
株式会社AOI Pro.
株式会社东急文化村
株式会社ROBOT
IREM SOFTWARE
ENGINEERING株式会社
宝可梦公司
TYO Inc.
株式会社电通LIVE
株式会社电通TEC
YAMAHA株式会社
CJ E&M
株式会社ADK Arts
XM STUDIOS PTE LTD
太阳企画株式会社
株式会社NTT ADVERTISING
株式会社Bellrock Media
BOOKOFF
Corporation Limited
经营范围
・电影、TV、网络上的影像内容的企画和制作。
・影像内容·关联商品的全线企画、制作和贩售。
・影像、活动、展示时使用的特殊造型的开发·制作·贩售。
・特摄、CG、VFX的开发·制作。
・用于游戏、游戏机的影像内容的企画和制作。
・游乐园、大型影像、3D立体影像的企画和制作。
・商品、玩具的企画、制作和贩售。
・艺术家、创作者管理、介绍和营销。
主要银行(顺序无关)
RESONA银行 虎之门支店
MIZUHO银行 深川支店
三井住友银行 饭田桥支店
员工数
总计25名(包含正式员工和合同员工)
认证许可
有偿职业介绍事业认证 认证号11-YU-300414
普通劳动者派遣事业认证 认证号11-300577
公司内部门
特殊造型工作室 Zeppet
≫ 官方网站