人物介绍
冈部淳也是谁?
进入特殊造型、CG・VFX行业后,活跃于娱乐界,涉足从电影、CM、电视、游戏、娱乐设施到网络发布影像等广泛领域。
从圆谷PRODUCTION辞职后,为了最大限度地发挥长期积累的经验,2010年联合各领域的杰出创作者设立了BLAST公司。
近年,除了影像作品以外,还利用长期以来的经验,致力于美术品制作和商品开发。
工作领域
- 企画开发
- 制 片
- 导 演
- 剧 本
- 视觉效果总监
- 特殊造型制作人
主要作品
电影
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D
1999年 / 制片, 剧本, 导演
受电影发行公司GAGA的委托,冈部淳也担任制片、剧本、导演(首次执导作品)。
电影制片厂是冈部当时任公司代表的株式会社Buildup。
本作品为完全原创作品,至今还有执着的粉丝喜爱着这部作品中黑暗的世界观和主人公穿着的战袍。
因在“东京Fantastic电影节”上获得好评,公开发行DVD。
还在美国以《DARK SOLDIER D》为题上映。 -
SPECTER
2005年 / 制片, 剧本, 导演
受游戏公司KONAMI的委托,冈部淳也担任制片、剧本、导演。
电影制片厂是冈部当时任公司代表的株式会社Build-UP。
以特摄角色影像商品(DVD)与角色商品联动打包的形式展开,实施模型和特摄活动中的限定销售。还担任周边商品模型的模型制作。 -
怪兽大乱斗 奥特银河传说 THE MOVIE
2009年 / 制片, 剧本, 视觉效果总监
作为一部与以往奥特曼系列完全不同的作品,新角色“赛罗奥特曼”、“贝利亚奥特曼”首次登场,全程绿幕拍摄、背景全CG制作、大量采用威亚动作等受到广泛关注。
2011年在中国上映,是当时在中国上映的日本电影史上票房成绩最好的电影。
冈部淳也担任制片、剧本、视觉效果总监。 -
梦比优斯奥特曼外传之亡灵复活
2009年 / 制作总监
这是电视特摄《梦比优斯奥特曼》的外传OV作品的第3弹。(前篇&后篇)
讲述同时期制作的《怪兽大乱斗 奥特银河传说 THE MOVIE》之前的故事,同样为全程绿幕摄影,大量采用威亚动作。
冈部淳也担任制作总监。 -
CAT SHIT ONE -THE ANIMATED SERIES-
2010年 / 制片
以小林源文的同名漫画为剧本制作的全CG动画电影。公司代表冈部淳也担任制片人。
因采用在YouTube上限定期间免费观看HD完整版这一史无前例的宣传手段而引起热议。
后来,又因成为日本唯一一部获得第9届美国好莱坞CG界最权威的《VES奖(美国视觉效果工会奖)》提名的动画短片作品,受到全世界的关注。
这部作品大受欢迎,由BLAST发行的DVD&Blu-ray卖了超过3万张。
©︎2010 小林源文/ANIMA BLAST
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BRAVESTORM
2017年 / 制片, 剧本, 导演
重启70年代特摄节目《银色假面》和《超级机器人红色男爵》的SF特摄作品。
冈部淳也担任制片、剧本、导演。制片厂是BLAST。
这是首部BLAST公司CG、VFX&特殊造型部门总动员完成制作的长篇剧场版电影。
在日本全国TOHO电影院和各电影馆上映。此外还在全球5个国家上映。
©︎albatross japan
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>>《BRAVESTORM》官方网站 -
座头市对铁血战士
2017年 / 制片, 剧本, 导演
借《座头市》原作者子母泽宽逝世50年、演员胜新太郎逝世20年、电影《铁血战士》上映30周年这个奇迹般的时机,公司独立制作的非营利性粉丝电影。
冈部淳也担任制片、剧本、导演。制片厂BLAST在3天内完成拍摄。 在Vimeo、YouTube上播放,在全球获得高度评价。
>>《座头市对铁血战士》特设网站TV
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NHK特别节目 生命
1994年 / CG影像&奇虾机器人
担任NHK播放的纪录片节目系列《生命 40亿年遥远的旅程》的 "第2集:不可思议的进化大爆发" 中的奇虾CG影像和电子动画的制作。
担任制作的部分获得了美国电视艺术与科学学院主办的“艾美奖”。
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游戏学英语
2001年-2002年 / 角色制作、开场影像
这是在NHK教育频道(现在的E-Tele)播放的英语教学节目系列。
担任2001年至2002年播放节目中的1套卡通人偶服装、2个木偶角色和开场影像的制作。 -
宇宙大作战 Choco Vader
2003年 / 共26集 动画节目制作
与同名玩具联动的食玩&影像企画,是首部用FLASH制作的电视动画,在富士电视台播放。
不仅制作了第1季到第4季销售的外星人、UFO模型的食玩,还在当时Game Boy(任天堂)的软件、游戏厅用游戏机、玩具等各种各样的媒介中进行了展开。
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天才电视君
2005年-2006年 / 节目连续剧(3部 共9集)制片、剧本、导演
担任制作NHK教育频道(现在的E-Tele)播放的教学节目系列《天才电视君》中播放的连续剧作品的制作。
《战斗吧!网络少年大作战(2005)》、《PAPA是熊猫(2006)》、《冲刺侠(2006)》三部作品由株式会社Buildup制作。 -
超级银河大怪兽格斗 NEVER ENDING ODYSSEY
2008年 / 制作总监
这是与万代的玩具商品DATA CARDDASS游戏《大怪兽格斗 ULTRA MONSTERS》联动的电视系列《超级银河大怪兽格斗》的第2弹。
冈部淳也担任制作总监。
娱乐设施
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最后的恐龙王国
1992年 / 担任“会说话的恐龙GAOSU”的制作、所有恐龙机器人的维修保养
负责在“新高轮王子大饭店”举办的“最后的恐龙王国”活动中展示的恐龙机器人的维护保养,并担任电子动画“会说话的恐龙GAOSU”的制作。
该机器人可与现场观众直接对话交流,观众可以一边观看屏幕影像一边进行实时操作,一时引起热议。
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大恐龙展 DINO-A-LIVE
1993年 / 所有机器人出演、制作
在大阪梅田举办的恐龙展。与模型制造商“株式会社 海洋堂”共同制作。 -
大阪气体 气体科学馆
1991年 / “宇宙会议”、“Space Theater”制作
“大阪GAS”运营的学习燃气、地球环境知识的宣传设施。我们制作该设施内机器人和美术造型制作。
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SEGA JOYPOLIS
1994年 / 担任“Ghost Hunters(幽灵猎人)”、「Mad Bazooka(疯狂火箭筒)」制作
当时的“株式会社SEGA”开业的娱乐主题公园。担任主题公园内“Ghost Hunters(幽灵猎人)”和“Mad Bazooka(疯狂火箭筒)”的制作。 -
NAMCO WonderEggs
1992年 / 担任“魔女占卜屋”制作 1993年/担任“Virtual Vehicle(虚拟汽车)”制作
当时的“株式会社NAMCO”运营的主题公园。1992年开园,2000年闭园。 担任主题公园内人气“魔女占卜屋”和“Virtual Vehicle(虚拟汽车)”的制作。 -
玉之井醋 企业介绍设施
2007年 / “讲解机器人 TYPE02” 制作、HD剧院
关西规模最大的醋制造商玉之井醋株式会社总部大楼建设之际,我们受托制作面向参观公司人群 “由机器人讲解介绍公司的设施”,直接征询代表取缔役的意见后,我们提出了设施制作计划。
除了从机器人、CG角色、主要HD影像创作到完成的所有制作之外,我们还承揽了控制机器人、影像、音响和照明的MIDI系统的制作。
成功制作了日本国内独一无二的电子动画。
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其他
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米米CLUB LIVE用造型服装
1990年 / 担任造型服装、舞台美术制作
担任乐队“米米CLUB”现场演唱会使用的造型服装和舞台美术制作。
米米CLUB演唱会因表演极具娱乐性受到广泛好评,我公司担任制作的服装、舞台美术也对烘托演出氛围发挥了重要作用。 -
宇宙大作战 Choco Vader
2001年 / 角色食玩企画
作为公司首个角色影像&玩具联动企画项目,冈部淳也担任制作。
这是一个以便利店展开为提前、以UFO和外星人模型为赠品的食玩&影像企划。
从第1季到第4季,以50种外星人和UFO模型的食玩为开端,通过当时Game Boy(任天堂)的软件、游戏厅用游戏机、玩具等媒介展开,在富士电视台播放了这部电视动画(用FLASH制作的首个电视节目)。
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奇怪生物的世界
2003年 / 影像企画
这是一部介绍栖息于日本各地的神秘生物目击影像的网络发布用短片作品。
本作品共10集,内容涉及“飞空鱼”、“Hibagon(日本人猿)”、“河童”等UMA、妖怪,除了在日本家庭餐厅、各网络通信公司、KDDI发布外,还收录于DVD销售。 -
PQ
2006年-2007年 / 玩具企画
在“丘比娃娃”的基础上增加独特设计的玩具系列。
共有发胖版丘比娃娃“胖Q”、老年版“Q爷爷”、人体模型版“怪诞Q”等共8个版本,作为UFO捕捉者奖品进行销售,同时还制作了CM影像。 -
The Water Horse台场水幕巨大恐龙秀
2008年 / 活动宣传
在美国电影“The Water Horse(尼斯湖怪·深水传说)”影院上映之前,在台场潮风公园举办的演职人员访日活动。我们为该活动完成了电影中登场角色尼斯湖怪现身东京湾的表演秀的企画与制作。
我们采用了“水幕”技术,即将水面的水吸出,使用特殊喷嘴使水呈扇形喷出,从而形成水幕,在上面投映立体影像。 -
竹谷隆之作品展
2013年 / 创作者管理、举办作品展
作为受到全球关注的模型界最权威创作者竹谷隆之的创作管理项目之一,我们企画在千代田区的艺术空间“Arts千代田3331”举办了“竹谷隆之作品展”。
除了大小各异的80个模型之外,还展出了设计图、制作影像等多类展品。此外,还配合作品展销售全新制作的模型。
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冈部淳也
1965年出生于神奈川县。自19岁起涉足影像界开启职业生涯。1988年设立株式会社Buildup。
后曾隶属SEGA集团、TYO集团, 2007年就任圆谷PRODUCTION代表取缔役副社长,担任创意总监。
躬体力行参与各种新项目,完成剧场版电影制作后辞职。 2010年设立影像制作公司IDA(现改名为BLAST)。