项目开发
从事影像、角色、数字内容、玩具&爱好商品、游乐设施等各种娱乐产品的企画开发。
此外还从各种方面提供支持,例如,利用网络进行影像发布及相关商品的展开等,制定常规配售、销售等最针对具体项目最适合的展开计划。
利用与多方制作现场紧密相关的开发环境,根据合作伙伴或客户提出的日程&预算等制作条件,提供最佳的具体方案。
■ 影像内容的企画制作
(电影、CM、网络/移动终端发布影像等)
■ 影像设定、剧本、故事板、分镜
■ 角色企画、设定、设计、模型
■ 玩具&爱好商品的企画、设计
■ 娱乐设施、活动、展示项目
CG&特摄制作
我们的工作人员兼具能将想法变为现实的实现能力和对专门领域独道的审美能力,不仅在不断进化的数字影像技术随时占据着领先优势,还运用一直沿用至今的传统特摄、特殊造型技术,不分昼夜地制作着电视、电影、网络、DVD等各种各样的影像作品。特别是公司内部CG、VFX部门(CG、VFX、特摄等)和特殊造型工作室Zeppet(特殊造型、特殊妆容、微缩模型等)相互交叉的公司内部体制,是本公司独特的创意风格。
■ 影像内容的企画提案~实际制作
■ TV、剧场版电影、DVD、网络、娱乐影像制作
■ CG & VFX & 特摄
■ 地方吉祥物&英雄题材影像等特殊影像领域
电影制作&销售
从企画开发到实际制作,乃至配售、上映前的宣传广告、相关商品销售,电影制作需要投入大量的人才、时间和费用。BLAST拥有所有方面的技术和经验,于2017年完成特摄电影《BRAVESTORM》制作。从企画到制作、相关商品销售的多项业务均在公司内部完成。
在拥有丰富的导演、制片人经验的公司代表冈部淳也的指挥下,全力为客户提供符合客户预算及作品规模的制作计划,并根据具体制作计划,确立制作体制,灵活运用公司内部各制作部门。此外,还可以根据需要,招募以往各种项目中合作过的公司外部人员。我们的目标是,为每个阶段的业务储备必要人才,在有限的框架内也要努力创作出更优质的作品。
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■ 影像内容的企画制作
(电影、CM、网络/移动终端发布影像等)
■ 影像设定、剧本、故事板、分镜头
■ 角色企画、设定、设计、模型
■ 玩具&爱好商品的企画、设计
■ Blu-ray、DVD企画、销售
特殊造型制作
特殊造型曾经是SFX及特摄影像所不可或缺的表现手法,但最近20年逐渐被CG、VFX替代。然而,事实上依然存在着只能依靠特殊造型才能呈现的场景、演出、品质和作业效率。美国好莱坞至今依然广泛采用这种手法。
本公司的特殊造型工作室 Zeppet继承了Buildup的造型精神,同时运用传统造型技术和最新3DCG技术的数字造型,切实地呈现着工作人员及客户的构想。
特殊造型工作室 Zeppet
在拥有30多年造型制作经验的冈部淳也的身边,集结了众多好莱坞创作者、熟练的造型师、年轻的创作者。除了传统的制作技术以外,数字影像处理、3D数据立体输出等技术也一应俱全。
■ 角色&生物
通过卡通人偶服装、模型、电子动画等形式,设计开发和制作着从可爱的角色到暴虐的怪兽等各种各样的角色和生物。
■ 道具&微缩模型
制作机械手臂、近未来的枪支等道具,以及宇宙飞船、战斗机器人等各种微缩模型。还可以制作特摄英雄用摩托车等可实际行驶的车辆。
■ 特殊服装
承制各种各样的服装制作,例如,英雄战袍,幻想风格的铠甲,礼服,秘密组织的制服和面具,还有适合舞台现场的奇特服装等。
■ 机器人&机器
开发动作、表情、演技丰富极具魅力的机器、自动机器人,包括通过内部钢丝及复杂机制进行操纵的类型,通过无线电遥控操纵的高级复杂的类型。
创作者管理
日本国内大多数创作者基本上都处于自由创作状态,洽谈和签约等诸多杂务会影响创作。拓展创作空间,针对海外的销售、委托也难以实现突破。 通过与BLAST共同推进上述创作者的管理业务,创作者可发挥才能,实现自由创作难以完成的项目,取得应有的报酬。 派遣针对不同项目,满足临时需求的创作者。
BLAST可派遣设计、CG、特殊造型等各领域的创作者。 可灵活派遣能够应对各种场面所需的常驻或兼职创作者。
■ 创作者的品牌推广
■ 创作者的国内外营销
■ 创作者的交渉代理
■ 创作者的法务代理
游戏机&娱乐设施制作
本公司擅长“将非现实世界具现化”,在娱乐、游乐设施的制作领域该形式作用巨大。从恐龙、历史人物、动物等展示用机器人,到大型影像、3D影像、当地设施开发,自创业以来在这些领域积累的经验和业绩,使我们在日本乃至亚洲各地都创造了确实的业绩。此外,这些业绩还反映在弹球游戏机或自动赌博机等游戏机用液晶影像的制作方面,并且兼具制作效率和品质。
■ 游乐活动
■ 展示造型物、美术制作
■ 娱乐机器人
■ 游戏机影像
产品开发&销售
食玩、限定、新奇、销售用等各种模型的企画提案。 从量产产品的设计到模型和彩色样本制作,到在日本、中国工厂进行量产。 根据模型迷的需求,除了公司内部特殊造型工作室外,还可起用公司外部有名造型师和模型师。
■ 模型、玩具、新奇产品的企画、原型、量产、销售
■ 承接模型相关的各种业务
■ 基于3DCG数据的三次元模型制作、展示用上色